<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wildstory.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФРПГ Wild story</title>
		<link>https://wildstory.rolka.me/</link>
		<description>ФРПГ Wild story</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 03 Mar 2015 00:49:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Другие животные</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом мире существует и множество других магических существ.&lt;br /&gt;Некоторые из них перечислены ниже, но вы так же можете оставить заявку на пополнение этого списка каким-либо новым видом (с подробным описанием, конечно).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дракон&lt;br /&gt;Грифон&lt;br /&gt;Феникс&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 00:49:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама №1</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lullabyforthesun.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/t/W3mgB.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/W3mgB.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;«Пока о нас помнят, мы не исчезнем», - так, вроде, говорит Звездное племя?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lullabyforthesun.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;акция &amp;quot;Семь смертных грехов&amp;quot;&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://lullabyforthesun.rusff.me/viewtopic.php?id=7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюжет&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lullabyforthesun.rusff.me/viewtopic.php?id=34&amp;amp;p=2#p271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lullabyforthesun.rusff.me/viewto &amp;#8230; p;p=2#p271&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 17:10:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отзывы гостей</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Снежногривая написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ну во-первых, &amp;quot;ФРПГ&amp;quot; писать в названии вовсе необязательно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это личное дело каждого.&lt;br /&gt;А в общем, спасибо за отзыв.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 20:44:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: жанры и рейтинги ролевых игр</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Каким может быть ФРПГ мир? Перечислим некоторые виды встречающихся миров. (виды не жанры)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;хай фентези мир&lt;/strong&gt; - мир, где персонажи совершают великие свершения и героические подвиги. Где добро - потому что оно добро, а зло - потому что оно зло. Все просто.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;дарк фентези мир&lt;/strong&gt; - Буквально «тёмное» или «мрачное» фэнтези — поджанр, находящийся на стыке между готикой и фэнтези.&lt;br /&gt;Главное отличие от готики в том, что действие происходит в фантастическом мире, напоминающем Средневековье.&lt;br /&gt;Каков, например, канон эпика? Имеется некий мир, живущий нормальной жизнью. Но вот объявляется Вселенское Зло...&lt;br /&gt;А вот в темном фэнтези Зло уже находится у власти, и его проявления воспринимаются обывателями как должное.&lt;br /&gt;Некромант гадает по внутренностям выпотрошенного младенца? Да все уважающие себя маги так делают! &lt;br /&gt;Колдунья принимает ванну из крови юных девственниц? Зато как сохранилась, ей уже 600 с гаком стукнуло,&lt;br /&gt;а больше 150 не дашь! В соседней лавке покупки заворачивают в человеческую кожу? Так незачем шляться по &lt;br /&gt;секонд-хэндам, в шикарном бутике ваше приобретение упакуют в выделанную бисером эльфийскую шкурку...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Историческое фэнтези&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Этот поджанр тесно связан с альтернативной историей. Действие обычно происходит в прошлом, на фоне известных исторических мест, событий или эпох, но с добавлением таких элементов фэнтези, как магия или мифологические существа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Героическое фэнтези&lt;/strong&gt; - Герои героического фэнтези путешествуют в одиночку или подбирая на время каких-нибудь экзотических спутников, предпочитают решать проблемы методом грубой силы. Круг обязанностей героев достаточно широк: странствование по миру, истребление различной нечисти, противостояние мелким Тёмным властелинам, спасение красавиц, добыча ценных артефактов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;мир по мотивам литературного произведения&lt;/strong&gt; - сюда входят все ваши ГП,ТГ и МБ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;по мотивам фильма/сериала&lt;/strong&gt; - ну это тоже понятно, скажем Зачарованные или Счастливы вместе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;City life&amp;#160; или RLW (кажется real life world)&lt;/strong&gt; - обычная жизнь в городе или городах,мегаполисе или деревне &lt;br /&gt;какой-нибудь. Никакой магии, сверх-технологий, сверх-способностей и прочего.&lt;br /&gt;Живут себе простые человечки (с)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mafia &lt;/strong&gt; - собственно мафия на сколько у вас воображения хватит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Детектив&lt;/strong&gt; - с этим тоже все понятно. Шерлок Хомс и Мисс Марпл на таких ролах бывают отдыхают)&lt;br /&gt;Не знаю как называется этот жанр, назовем его &lt;strong&gt;Загадка/Тайна&lt;/strong&gt; - мир построен на том, что его участники то и &lt;br /&gt;дело что ищут и разгадывают.&lt;br /&gt;Вот где много интересных квестов, так это тут.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Криминальный мир&lt;/strong&gt; - товарисчи граждане будьте внимательны, по улицам бродит маньяк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пси&lt;/strong&gt; - психи в психушках и вне их, различной степени шизанутости маньяки и прочие ненормальные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Далее перечислим&lt;/strong&gt; - Больницы, школы, университеты, колледжи, бордели,&amp;#160; которые в свою очередь так же имеют деления на фэнтезийные, криминальные, пси, различной степени разврата и извращения, а так же обычные RLW.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;мистические миры&lt;/strong&gt; - вампиры, демоны и прочие фантастические существа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;магические миры&lt;/strong&gt; - ведьмы, вуду, и еще много много магии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;животные или природные миры &lt;/strong&gt;- мир где кошки, собаки, волки и прочие вдруг начинают говорить, создавать &lt;br /&gt;государство, вести переговоры или воевать и с мечом в лапах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Постапокалиптические миры&lt;/strong&gt; - скажем адронный коллайдер&amp;#160; взорвался, пол мира разрушены, часть людей мутировала и пр. или скажем завелся в мире вирус, который...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;научные или технические миры&lt;/strong&gt; - наука как приоритет, без науки жизнь не возможно (скажем постоянно болячки &lt;br /&gt;возникают, а ваши ученые успешно добывают вакцину, но...)/ в мире роботов стало больше чем людей? люди подсоединяют к своим мозгам компы? о да, вы там где надо)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;миры жанра Романтик&lt;/strong&gt; - миром правит любовь) что не был за мир)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;мир утопия&lt;/strong&gt; - скажем это когда все на 100% правильно или не правильно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;миры шоу-биза&lt;/strong&gt; - популярно стало играть в Диму Билана, Эми Ли, братьев Каулитц, Бреда Питта, а так же во всех остальныхзвезд кино, музыки и пр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;миры Х&lt;/strong&gt; - люди с различными сверхспособностями, как с ВСС (врожденные сверхспособности) так и с ПСС &lt;br /&gt;(приобретенные сверхспособности)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все миры так же делятся еще и на NC. Что такое NC?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt; - подходит для всех. Обнажение, сексуальные сцены и сцены приёма наркотиков отсутствуют;&lt;br /&gt;насилие минимально; отрывки диалога могут выйти за пределы вежливой беседы, но не выходят &lt;br /&gt;за пределы обычных ежедневных выражений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PG&lt;/strong&gt; - подходит для большинства, но некоторые моменты могут оказаться не совсем подходящими; &lt;br /&gt;явные сексуальные сцены и сцены употребления наркотиков отсутствуют; возможны краткие описания обнаженного тела;&lt;br /&gt;борьба и насилие не превышают умеренного уровня. Запрещено особам не достигшим возраста 10 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PG-13&lt;/strong&gt; - для подростков и взрослых; Грубое или продолжительное насилие отсутствует;&lt;br /&gt;сексуальная ориентация на наготу отсутствует; некоторые сцены употребления наркотиков&lt;br /&gt;могут присутствовать; можно услышать единичные употребления грубой сексуальной лексики. Запрет до 13 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt; - может содержать очень угнетающие сцены насилия, смерти или серьёзные сексуальные сцены.&lt;br /&gt;Рейтинг R также может быть назначен из-за используемого языка, темы, насилия, секса, употребления наркотиков.&lt;br /&gt;Запрещено особам не достигшим 16 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NC-17&lt;/strong&gt; - Посты могут содержать очень подробные описания насилия и/или секса! может содержать явные сексуальные сцены,&lt;br /&gt;множество сексуально-ориентированного языка, или сцен чрезмерного насилия. &lt;br /&gt;Запрещается детям/подросткам, не достигшим 18 лет!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NC-21&lt;/strong&gt; - МОЖНО ВСЕ!!! Помимо откровенных сцен, на форумах данной категории описываются оргии,&lt;br /&gt;крайне извращенные пытки и убийства, или очень сильные страдания, нередко БДСМ. &lt;br /&gt;Очень сложные к прочтению посты, приводящие в эмоциональный ступор.&lt;br /&gt;Внимание! Категорически запрещается лицам не достигшим 21 года!&lt;br /&gt;автор LiSa&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;G - General audiences (основная/любая аудитория).&lt;br /&gt;PG - Parents Guidance.&lt;br /&gt;PG-13 и PG-15 - опять же возникло из-за разных рейтингов систем киноассоциаций*. Parents Guidance under 13/15 years.&lt;br /&gt;R - Restricted.&lt;br /&gt;NC-17 и NC-21 - No Children under 17/21 years.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система рейтингов ролевых игр основана на системе рейтингов MPAA (Американская Киноассоциация, Motion Picture Association of America), которая изначально создавалась для того, чтобы выставлять рейтинги фильмам. Система почти без изменений перекочевала в систему рейтингов форумных ролевых игры и является в наше время общепринятой.&lt;br /&gt;В настоящее время рейтинговая система MPAA, адаптированная под форумные ролевые выглядит следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг G&lt;/strong&gt; означает, что перед нами ролевая для игроков любых возрастов. В такой ролевой не допускается насилие или сексуальные отношения между персонажами а так-же прочие вещи, способные повлиять на детскую психику. Рейтинг G ни в коей мере не означает, что ролевая предназначена только для детской аудитории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг R&lt;/strong&gt; означает, что перед нами ролевая, в которой могут присутствовать насилие и нецензурная лексика. Кроме того на таком форуме возможно допускаются сексуальные сцены, но при этом они не играют серьезной роли в игре и не являются её основой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг NС-17&lt;/strong&gt; означает, что перед нами ролевая, предназначенная только для взрослых. Важной частью (иногда и основой) такой ролевой игры являются сексуальные отношения между персонажами. Впрочем, рейтинг NC-17 не всегда означает, что ролевая зациклена на половых отношениях. Иногда встречаются ролевые с таким рейтингом, в которых помимо сексуальных сцен присутствует серьезный сюжет с интересным развитием, бои и прочие элементы, но сексуальные отношения всё равно имеют в таких ролевых немалую роль.&lt;br /&gt;Имеется так-же несколько подтипов этого рейтинга, например:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинги PG-13 и NC-15&lt;/strong&gt;, означающие, что данная ролевая основана на романтических и любовных отношениях, но при этом в данной игре запрещены любые сексуальные сцены. Четких различий между NC-15 и PG-13 нет. Считается, что в ролевых с рейтингом PG-13 могут играть люди с 13 лет, а в ролевые с рейтингом NC-15 могут играть люди с 15 лет. Иногда различиями между этими двумя рейтингами считается то, что в ролевых с рейтингом NC-15 могут присутствовать сцены с обнаженкой а так-же намеки на сексуальныные отношения между персонажами без непосредственного их описания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг NC-21 или X&lt;/strong&gt; присваивается ролевым с откровенно порнографическим содержанием а так-же во многих случаях ролевым с уклоном на извращения (БДСМ, некрофилия и.т.д.). В принципе, немногие игроки видят большую разницу между рейтингами NC-17 и NC-21, поэтому часто ставят рейтинг NC-21 ролевой, заслуживающей лишь рейтинг NC-17 и наоборот.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atkw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 11:54:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обновления 07.06.2013&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Добавлено:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Несколько полезных статей в &lt;a href=&quot;https://wildstory.rolka.me/viewforum.php?id=28&quot;&gt;Тех.раздел&lt;/a&gt;, дабы игроки могли улучшить свои посты, анкеты и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планируется:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Добавить еще больше интересных статей&lt;br /&gt;- Добавить интересные темы в свободном разделе&lt;br /&gt;- Новые локации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С Уважением Администрация форума.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 22:36:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: система шаблонов персонажей</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мировоззрение - совокупность устойчивых взглядов, принципов, оценок и убеждений, определяющее отношение к окружающей действительности и место в мире. Мировоззрение придает жизни организованный, осмысленный и целенаправленный характер.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждения нужности жестко закрепленных мировоззрений в ролевой игре, уже напоминают бородатый анекдот. Все детали обсуждены множество раз и уже давно не смешно. В результате мнения как обычно разделились пополам, одни считают, что мировоззрения костыли на пути отыгрыша, другие уверены, что без них не-можно, ведь тогда совсем не поймешь, что за персонаж перед тобой и чего от него ждать.&lt;br /&gt;Но как говориться «не нравиться, сделай лучше (или хоть как-то), потому родилась некая «система шаблонов». С одной стороны позволяющая прояснить и охарактеризовать цели и действия персонажа, а с другой не навешивающие на персов бирку «злой/нейтральный/добрый». Эту систему можно использовать как в данжен-кроул системах, так и в бессистемных словесках. К тому же она помогает мастеру понять, чего именно хотят игроки, каких героев им интересно отыгрывать.&lt;br /&gt;В чем суть «шаблонов»? Как известно, простой человек не может просто взять и стать авантюристом грабящим могильники и убивающим драконов. Должны быть некие предпосылки, цели - ради которых герой оставляет спокойную мирскую жизнь и бросается навстречу приключениям..&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1 - Адреналиновый наркоман&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– персонаж хочет опасной жизни. Он бросается в бой без тени страха, путешествует в самые далекие уголки мира, гуляет по дорогам, где орудуют разбойники. Он может забраться в логово дракона, просто чтобы поглядеть на ящера вблизи. Спокойная жизнь – медленно убивает его, словно яд. Балансировка на грани жизни и смерти заставляет его кровь кипеть, а сердце отбивать чечетку. Только глядя в глаза смерти, он может почувствовать себя живым.&lt;br /&gt;Майлстоун* – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Свежие ощущения&lt;/em&gt; – как известно лучшее всего жизненный опыт передается в стрессовых ситуациях, у АН вся жизнь – один стресс. Неудивительно, что он обучается и прокачивается намного быстрее иных песронажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2 - Мститель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– враги сожгли родную хату… Персонаж готов мстить своим обидчикам, и не важно, одно это существо или целая раса. Все чего желает герой – почувствовать умиротворение в душе. Он жестоко мстить своим заклятым врагам, и недрогнувшей рукой подписывает очередной смертный приговор.&lt;br /&gt;Но остановиться ли герой после свершения мести? Чем он займется после? Как сможет вернуться к мирной жизни? Об этом он не задумывается.&lt;br /&gt;У него есть цель и он приложит все силы, чтобы ее достигнуть.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Осведомитель&lt;/em&gt; – у Мстителя есть информатор(ы), позволяющие следить за объектами мести и получать подробную информацию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3 - Прилежный ученик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– освоив теорию, герой отправляется странствовать по миру, дабы улучшить свои навыки. Найти новых учителей, попрактиковаться в изученных навыках, устроить проверку боем. Это может быть воин ищущий схваток, чтобы проверить свое умение владеть клинком, вор впервые подрезающий кошельки богачей, маг вволю натренировавшийся на крысах и жаждущий метать фаерболлы в существ побольше. Но героя интересует не столько горы убитых врагов, похищенный сундук золота или живые факелы, а совершенствование своих умений и обретение новых знаний. Они жадно впитывают информацию и делают выводы исходя из результатов.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Быстрое обучение&lt;/em&gt; – ПУ одаренные ученики, еще до начала игры они получают одно или несколько умений связанных с их профилем. Ремесленник например, умеет сдирать и обрабатывать шкуры, а воин знает как обращаться с оружием чтобы не снести себе случайно голову.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4 - Принимающий вызов судьбы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– как пример из литературы - герой спокойно чах над книжками и читал по выходным лекции, однако вызов и пари заставило его бросить все и обойти весь мир за 80 дней…&lt;br /&gt;Герой принимает вызов судьбы, будь то пари, или понимание истинного устройства мира. Так или иначе судьба схватила его за шкирку и заставила отправиться в дорогу чтобы доказать нечто важное себе или другим. Герой либо справиться с поставленной задачей, или пасует навеки прослыв пустобрехом и неудачником. В любом случае репутация персонажа зависит от достижения цели.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хорошая подготовка&lt;/em&gt; – персонаж получает все оборудование и информацию, которую считает необходимым для выполнения задачи, в пределах разумного (предел разумного определяет мастер).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;4.1 – (более жесткий вариант) Избранный&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– его рождение предсказано. Боги и демоны строят планы по использованию еще не родившегося ребенка. Дитя Тысячелетия. Спаситель/Уничтожитель мира. За него умирают и убивают, от него зависит многое - как минимум судьба мира. От героя все что-то хотят, и огромная ответственность лежит на его хрупких плечах. Персонаж отправляется в путь, чтобы выполнить пророчество (или пытаясь сбежать от его выполнения). Но сможет ли он достигнуть цели и оправдать ожидания, или не сумеет и обречет своих родных и друзей на верную гибель? Сможет ли он изменить будущее, которое как известно уже предопределено?&lt;br /&gt;Майлстоун – Р&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;епутация&lt;/em&gt; – у Избранного своеобразная, двоякая репутация. На его пути могут встретиться существа, что с легкостью отдадут за него жизнь и те, что желают его уничтожить дабы ускорить/помешать пророчеству. К тому же очень многие не хотят решать свои проблемы (квесты) предпочитая поручать их Избранному.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;5 - Защитник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– мир несправедлив, но герой не может спокойно наблюдать за творящимися злодеяниями. Он отправился в долгий путь, чтобы уничтожать злодеев и бороться с несправедливостью и нести возмездие во имя луны добра. Защитник руководствуется разными принципами: может болеть «паладином головного мозга», идти на сделки, с совестью пытая злодеев или вовсе руководствоваться принципом – убьем тысячу, чтобы спасти миллионы. У героя есть кодекс чести, и он стремиться спасти как можно больше народу&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бесстрашие&lt;/em&gt; – защитник бросается в самые жуткие передряги, умудряясь них выживать. Чем сложнее сражение, чем могущественнее враг, тем сильнее становится Защитник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;5.1 - Носитель маски&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- защитник может выставляться НПС и как злодей, если власти коррумпированы и герою приходится прятать лицо под маской и грабить богатых, чтобы озолотить бедных.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Знание улиц&lt;/em&gt; – НМ прекрасно знает темную изнанку города. Он прекрасно знает к кому подойти, зачем, сколько предложить и сколько лет за такое ему придется провести в темнице, если поймают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;6 – Беглец&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– он постоянно бежит… от прошлого, настоящего или будущего. Этот персонаж возможно беглый раб или преступник. Он сумел избавиться от оков, перебить охрану и скрыться в ночи. Теперь ему нужно скрываться, избегать густонаселенных поселений и передвигаться лишь по ночам. У героя кругом враги, его любой может сдать и предать, что не дает считать друзьями и товарищами ребят, с которыми он встретился накануне в таверне и отправился убивать живущего по соседству дракона. Но он точно подстрахуется и убедиться, что идет именно к дракону, а не страже устроившей засаду в пещере.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Знание местности&lt;/em&gt; – беглец прекрасно разбирается в окружающей местности, от может бомжевать в городах и лесах месяцами, зная где можно переночевать, найти еду и воду, и как выжить в тех или иных условиях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;6.1 – «Беглец от скуки»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- герою осточертела обыденная серая жизнь… Его будни так сильно напоминает «фруктовый кефир», что персонаж в один далеко не прекрасный день, решает все бросить и пуститься во все тяжкие. Этот персонаж постоянно «бежит по жизни»: ищет новые ощущения, новые приключения, даже ищет страха и опасности.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Быстрая адаптация&lt;/em&gt; – герой быстрее вливается в чужие компании, получая бонус к социальным навыкам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;7 – Искатель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– персонаж, для которого все убитые драконы и все собранное злато, лишь путь к цели. У него есть хитрый план, и герой точно знает, как его достичь. Искатель это персонаж который отправился в путь ради поиска необходимого ему, того что не дает жить спокойно или то, что спокойная жизнь ему никогда не даст. Это могут быть артефакты необходимые для совершения необходимого ритуала, поиск определенного существа (например бога который куда-то запропастился и не отвечает своим последователям), улики которая поможет доказать свою невиновность или редкого ингредиента для еще-более-редкого зелья, чтобы вылечить единственную и любимую. Но не одним вещизмом ограничен поиск, это может быть поиск смысла жизни… Герой может искать вдохновение и сюжеты для своих произведений, дабы после найти публику и продекламировать написанное. Или персонаж может быть эгоистичным нарциссом, ищущим обычной и банальной славы. А лучший путь стать известным – убить дракона, спасти принцессу/принца и получив всю славу вместе с приятным бонусом в виде полцарства. Или же это может быть поиск смерти… непременно геройской и эпичной. Возможно, у него неизлечимая болезнь или он просто очень хочет стать героем мифов и засветиться в поэмах искателя вдохновения, ставшего свидетелем его трагичной гибели…&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;* Примечание &lt;/em&gt;– искатели бывают разные, если герой ищет конкретную вещь и находит ее, ему придется выдумывать иные мотивы для новых приключений (или же игроку нужно будет сменить персонажа), в то же время, например искатель вдохновений, будет искать все новые и новые ощущения, так как вдохновение имеет обыкновение со временем превращаться в обыденные воспоминания.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Враги&lt;/em&gt; – у персонажа есть враги, кто-то желающий его гибели. Это может быть один безумный эльф с небольшим копьецом, так и секретная гильдия архи-драколичей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;8 - Верный подчиненный&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;– герой на службе государства или тайных организаций. Ему дали приказ и как верный подчиненный, он устремляется в путь, чтобы выполнить приказание. И не имеет значение, какие преграды встанут на его пути. Впрочем, для ускорения и эффективности поставленной задачи, он способен объединяться с другими приключенцем, преследующими сходные цели. В партии он как правило является незаметным. Но важным членом команды. Не стремиться к лидерству, но готов взять ответственность за группу, если придется.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Компаньон&lt;/em&gt; – ВП сопровождают один или несколько человек – охранники, слуги, секретарь, компаньон и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;8.2 – Наемник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– никто не спрашивает его мнения насчет задания. Ему заплатили. Остальное уже его проблемы. Отличия от пункта 8.1 в идеологии, наймит может делать вещи, перечащие его желанию и моральному принципу ради денег, ВП же совершает все действия из чувства патриотизма и любви к родине.&lt;br /&gt;Герой может любить свою работу и идти на нее как на праздник или же работать наемником от безысходности, приобретая пост-травматический синдром и ежедневно напиваясь в тавернах. Однако эта работа лучшее, что он смог получить, и он планирует заниматься этой профессией сегодня. Завтра и возможно – всю жизнь.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Задаток&lt;/em&gt; – наймит получает больше денег/ресурсов в начале игры, чем остальные персонажи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;9 – Фанатик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– человек одержимый ИДЕЕЙ, готовый умереть и убить за нее. Как известно фанатизм до добра не доводит, потому герой цапается со ВСЕМИ кто выступает против его идее. Как правило, фанатиками выступают полководцы, цари, прочие власть предержащие уверенные в своей правоте и конечно же священники.&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красноречие&lt;/em&gt; – фанатик умеет болтать языком и завлекать народ в свои сомнительные мероприятия. Потому он получает бонус на социальное взаимодействие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;10 - Чахнущий над златом&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– герой, который хочет много денег, нет не так… это герой который хочет ОЧЕНЬ МНОГО ДЕНЕГ! Готовый вкалывать с графиком 25 часов в сутки, 7 дней в неделю. Его мечта – миллион к сорока. Цель убийства дракона – разграбить сокровищницу ящера. Первый вопрос при предложении квеста – сколько нам (под нам подразумевается мне) заплатят?&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Умелое обращение с деньгами&lt;/em&gt; – персонаж не понаслышке знаком с деньгами и научился правильно обращаться с ними. Герой умеет например бойко торговать, заниматься созданием фальшивых денег или подделкой документов, и т.д. Смотря какой аспект интересен игроку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;11 - Палач&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;– жуткий тип. Его цель убить побольше врагов. Не нужно ничего лишнего только он и толпа врагов. Может скрывать свои наклонности вырезая исключительно орков и ми подобных. Один такой палач, как то истребил всех крыс сказочного королевства, дабы уберечь персонажей первого уровня от жуткой голохвостой напасти (и все они не раскаченные, погибли на кобольдах). Его принцип – живи быстро и умри молодым. Плюет на законы. Чтобы не платить за выпивку – убивает трактирщика. А после вырезает деревню, чтобы не осталось свидетелей убийства трактирщика. В двух словах - жуткий тип…&lt;br /&gt;Майлстоун – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Арсенал&lt;/em&gt; – палач начинает игру с лучшим оружием из доступного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не смогли найти шаблон подходящий вашему виденью игры, смело используйте его. Помните – главное, что-бы игра приносила удовольствие)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atg5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 22:23:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Уже давно можно регистрироваться. Ролевая открыта, ждем только игроков =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 17:31:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: учимся избегать речевых ошибок</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Эпиграф:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мага окружили враги. &lt;br /&gt;Он выбросил руки вперёд, &lt;br /&gt;и они с глухим звуком упали на землю.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание ролевой игры подобно написанию книги. Для того, чтобы привлечь, а самое главное - увлечь пользователя необходимо не только запастись оригинальной идеей и большим запасом слов, но и суметь оперировать им грамотно. Очень часто при создании контента (написание сюжетов, квестов, диалогов) админы допускают массу речевых ошибок, а это имеет свои последствия, начиная от того, что выглядит не эстетично, заканчивая тем, что вас могут не понять.&lt;br /&gt;Вот перечень того, что является речевыми ошибками. Изучив его вы легко и просто осознаете, как присматривать за своей стилистикой речи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Непонимание значения слова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К подобным речевым ошибкам относится:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1 Употребление слова в несвойственном ему значении&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пример: Ведьмы смешивают в зельях те же компаньоны, что и алхимики, но в других пропорциях.&lt;br /&gt;Компаньон - это тот, кто составляет компанию кому-либо, или член торговой или промышленной компании. В этом предложении нужно было употребить слово &amp;quot;компонент&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2 Употребление слов без учета их смыслового значения &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пример: Благодаря пожару, вспыхнувшему от костра, сгорел большой участок леса.&lt;br /&gt;В современном русском языке предлог &amp;quot;благодаря&amp;quot; сохраняет известную смысловую связь с глаголом &amp;quot;благодарить&amp;quot; и употребляется обычно лишь в тех случаях, когда говорится о причинах, вызывающих желательный результат: благодаря чьей-нибудь помощи, поддержке. В этом предложении предлог благодаря следует заменить на один из следующих: из-за, в результате, вследствие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3 Выбор слов/понятий, относящихся к разным смысловым группам.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пример: Жрецы могут предложить полное излечение вампиров и других заболеваний.&lt;br /&gt;Если речь идет о заболеваниях, то слово &amp;quot;вампиры&amp;quot; следовало бы заменить на &amp;quot;вампиризм&amp;quot;. Вампир - это тот, кто страдает вампиризмом. Вампиризм - болезненное пристрастие к человеческой крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4 Неправильное употребление паронимов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Паронимы - однокоренные слова, близкие по звучанию и написанию, но различающиеся смысловым значением: Невежа - невежда, Адресат - адресант, Поступок - проступок, Всякий - всяческий, Комичный - комический. &lt;br /&gt;пример: Барды ведут праздничную жизнь./ Барды ведут праздную жизнь.&lt;br /&gt;Праздничный - веселый, торжественный; праздный - не заполненный, не занятый делом, работой. Так все-таки в вашей ролевой этот класс персонажей будут веселыми музыкантами или бездельниками/тунеядцами? &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Несочетаемость слов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лексическая сочетаемость – это способность слов соединяться друг с другом. Не все слова могут сочетаться друг с другом.&lt;br /&gt;пример: Глава Клана должен показывать образец своим подчиненным.&lt;br /&gt;Показывать можно пример, а не образец. Образцом для подражания можно быть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Употребление синонимов &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Синонимы - это схожие по смыслу слова. Они обогащают язык, делают образной нашу речь.&lt;br /&gt;Проблема в том, что у синонимов может быть разная окраска: слова &amp;quot;ошибка&amp;quot;, &amp;quot;просчет&amp;quot;, &amp;quot;оплошность&amp;quot;, &amp;quot;погрешность&amp;quot; - стилистически нейтральны, общеупотребительны; &amp;quot;проруха&amp;quot;, &amp;quot;накладка&amp;quot; - просторечные; &amp;quot;оплошка&amp;quot; - разговорное; &amp;quot;ляп&amp;quot; - жаргонное. Употребление одного из синонимов без учета его стилистической окраски может привести к речевой ошибке.&lt;br /&gt;пример: Совершив оплошку, граф сразу же стал ее исправлять.&lt;br /&gt;Вы представляете графа, совершившего &amp;quot;оплошку&amp;quot;? Может, он еще и бегает после этого с криками &amp;quot;ахтунг, ппц!&amp;quot;? &lt;br /&gt;В этом случае следует употребить слово &amp;quot;ошибка&amp;quot; и не опускаться до разговорной речи, раз уж повествование идет о графе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Употребление омонимов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Омонимы - двусмысленные слова, одинаковые по написанию, но разные по значению. Благодаря контексту они, как правило, понимаются верно. Но все же в определенных ситуациях омонимы не могут быть поняты однозначно.&lt;br /&gt;пример: Экипаж находится в отличном состоянии. &lt;br /&gt;Экипаж - это повозка или команда? Само слово экипаж употреблено правильно. Но для раскрытия смысла этого слова необходимо расширить контекст.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Употребление многозначных слов&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пример: Он уже распелся. &lt;br /&gt;Непонятно: или он начал петь, увлекся; или, пропев некоторое время, начал петь свободно, легко; или он заврался...?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Многословие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К подобным речевым ошибкам относится:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.1 Плеоназм &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это употребление в речи близких по смыслу и потому логически излишних слов. &lt;br /&gt;пример: Персонаж может освоить волшебную магию.&lt;br /&gt;Магия - колдовство, чародейство, волшебство, обряды, связанные с верой в способность человека сверхъестественным путём воздействовать на людей, животных, явления природы, а также на воображаемых духов и богов. Поэтому &amp;quot;волшебная&amp;quot; в этом предложении - лишнее слово. Разновидностью плеоназмов являются выражения типа &amp;quot;очень огромный&amp;quot;, &amp;quot;очень малюсенький&amp;quot;, &amp;quot;очень прекрасный&amp;quot; и т. п. В этих прилагательных слово &amp;quot;очень&amp;quot; выражено приставкой или суффиксом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.2 Использование лишних слов. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лишних не потому, что свойственный им смысл выражен другими словами, а потому, что они просто не нужны в данном тексте.&lt;br /&gt;пример: Тогда о том, чтобы вы могли купить артефакты, в этом году об этом уже позаботится Архимаг Теодорус. &lt;br /&gt;Надо писать, к примеру, так: &amp;quot;О том, чтобы вы могли купить артефакты, в этом году позаботится Архимаг Теодорус.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.3 Тавтология &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это повторение однокоренных слов или одинаковых по смыслу слов.&lt;br /&gt;Тавтологическими ошибками &amp;quot;пестрят&amp;quot; не только сочинения учащихся, но и газеты и журналы, а уж о ролевых играх вообще молчу...&lt;br /&gt;пример: Админы ролевых настроены на деловой настрой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.4 Расщепление глагола&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это замена глагола (действия) схожим по смыслу глагольно-именным сочетанием: бороться - вести борьбу, убирать - производить уборку. &lt;br /&gt;пример: Охотники приняли решение произвести убийство некроманта. &lt;br /&gt;В речевой ситуации лучше так: &amp;quot;Охотники решили убить некроманта.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.5 Слова-паразиты &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Такие слова засоряют речь, особенно устную. Это разнообразные частицы, которыми говорящий заполняет вынужденные паузы, не оправданные содержанием и структурой высказывания: &amp;quot;вот&amp;quot;, &amp;quot;ну&amp;quot;, &amp;quot;это&amp;quot; и т. п.; словечки типа: &amp;quot;знаете ли&amp;quot;, &amp;quot;так сказать&amp;quot;, &amp;quot;фактически&amp;quot;, &amp;quot;вообще&amp;quot;, &amp;quot;честно говоря&amp;quot; и т. п. &lt;br /&gt;пример: В таверне &amp;quot;Вестхорс&amp;quot;, ну, куда ходят гоблины из западных лесов, часто происходят драки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Неполнота высказывания &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(распространенная ошибка)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта ошибка по смыслу противоположна многословию. Неполнота высказывания заключается в пропуске необходимого в предложении слова.&lt;br /&gt;пример: Достоинство клинка в том, что ничего лишнего. &lt;br /&gt;У клинка, может, и нет ничего лишнего, но в этом предложении не хватает (и даже не одного) слова.&lt;br /&gt;Как избегать речевых ошибок?&lt;br /&gt;- Употребляйте только те слова, которые вы точно знаете.&lt;br /&gt;- Если есть сомнения относительно значения слова - посмотрите в толковом словаре в Яндекс или Google, а лучше вообще заменить на синоним (кстати, в интернете можно найти словарь синонимов, если на ум ни одного не приходит).&lt;br /&gt;- Когда относите одно из слов к определенной группе/классификации, задумайтесь правильную ли вы форму ему задали.&lt;br /&gt;- Старайтесь не употреблять тех словосочетаний, которые вы никогда не видели в проверенных источниках (типа художественной литературы), тогда ведьмы у вас не будут &amp;quot;смешивать компаньоны&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Если пало подозрение на то, что какие либо слова у вас не сочетаются друг с другом, то забейте этот кусок в поисковик и посмотрите, употребимо ли такое.&lt;br /&gt;- Парононимов лучше вообще избегать, даже если вы точно знаете, что употребили их правильно. Допустим, вы-то понимаете то, о чем пишете, но поймут ли пользователи? К тому же при беглом невнимательном чтении разница между паранонимами не заметна.&lt;br /&gt;- Старайтесь избегать перечислений, если можно обойтись и без них.&lt;br /&gt;- Включая в свою речь многозначные слова, мы должны быть очень внимательны, должны следить, понятно ли именно то значение, которое мы хотели раскрыть в этой речевой ситуации.&lt;br /&gt;- Ролевые игры - это не письмо президенту, не официально-деловое сообщество. Тут лучше говорить кратко и доходчиво, избегая всего лишнего.&lt;br /&gt;- Помните, что пользователи - не телепаты и важную информацию из контекста выцепить сложно.&lt;br /&gt;- На ролевой игре даже круто использовать слова-паразиты, когда отыгрывается прямая речь. Но в сюжетной линии, описаниях к игре такого допускать нельзя.&lt;br /&gt;- Придерживайтесь схеме: 1. написал предложение; 2. перечитал; 3. удалил все лишнее, что не делает предложение красочней и не имеет смысл упоминать; 4. добавил все то, что держал в голове, но не писал на бумаге; 5. дописал текст; 6. перечитал его целиком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/aoRy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:44:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: как создать цивильный самодостаточный пост</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;Что писать, как писать - ответ на эти вопросы в этой теме.&lt;br /&gt;Часто встречаю посты в пару строк:&lt;br /&gt;&amp;quot;Зашла в комнату,села на кровать,потом легла...потом снова села...было очень скучно.Она посмотрела на соеседку по комнате:&lt;br /&gt;Везёт же ей...у неё есть с кем болтать!С растениями!&lt;br /&gt;И видя что ей лучше не мешать Блум вышла из комнату...направляясь к Скаю.&lt;br /&gt;Как же я по нему соскучилась...&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;quot;Локкетте залетела в комнату:&lt;br /&gt;Блум!Блум!Ты где!?&lt;br /&gt;Локкете начала плакать!&amp;quot;&lt;br /&gt;Сказать нечего - лучше совсем молчать.&lt;br /&gt;Дорогие друзья, ваши персонажи не куклы и обстановка вокруг отнюдь не кукольная, поэтому в описании должны быть не только сами реплики, но и действия, мимика, жесты, обстановка, одежда и детали внешности, настроение и тп.&lt;br /&gt;А теперь подробнее:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О эмоциях&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Эмоциям уделяется особое место и роль в посте. Чем красочнее и развернутее вы их опишите - тем лучше для вас же.&lt;br /&gt;- Таким образом вы избежите замешательства и недопонимания со стороны товарища &lt;br /&gt;по игре, в частности, того, что он может вдруг услышать нотки сожаления, когда вы говорили с раздражением и др.&lt;br /&gt;- Эмоции так же значительны и тогда, когда персонаж находится в полном &lt;br /&gt;одиночестве, ведь последующие действия вашего персонажа зачастую зависят &lt;br /&gt;от его переживаний и чувств.&lt;br /&gt;- Тем более, ваши герои все же какие-никакие живые существа, так что они все должны на все иметь свое мнение и чувства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О размышлениях&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- И вновь напоминаю, ваш персонаж отнюдь не бревно и конечно же умеет думать, оценивать ситуацию и просто философствовать, находясь наедине с самим собой.&lt;br /&gt;- Но здесь тоже есть свои особенности. Например, сомневаюсь, что во время боя или другой экшн- или экстрим- ситуации можно позволить персонажу разворачивать философские размышления на тему &amp;quot;Есть ли смысл в жизни?&amp;quot; или &amp;quot;Что было раньше: Курица или яйцо?&amp;quot;&lt;br /&gt;- Не сильно увлекайтесь этим делом, оно способствует увеличению объема поста, но если не имеет какой-либо даже маломальской связи с ситуациями, происходящими в игре, то теряет интерес для прочтения другими игроками, так что не усердствуйте понапрасну(Если вы не Малкавиан конечно^^).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О погрешностях&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Проще говоря - о неидеальности. Когда ваш персонаж весь такой аккуратный и лощеный и он просто-напросто не может подскользнуться на кожуре от банана, арбузной корочке, его не может обрызгать проезжающая рядом машина или он не может самым забавным образом споткнуться о мирно стоящее рядом ведерко краски, то конечно - с вашим персонажем не приключится ничего интересного.&lt;br /&gt;- Вначале - потеря другими персонажами интереса в игре с вами, ведущая к потери вами же интереса в игре персонажем. Игра, как следствие, начнет казаться скучной и однообразной, будто в ней ничего и не произойдет. Произойдет, но вы не должны препятствовать этому.&lt;br /&gt;- С девушками в самый неподходящий момент может радостно поздороваться герпес, парни изорвут джинсы на очередной остросюжетной гулянке, путем обрывания когтей через забор.&lt;br /&gt;- Не забудьте, что этот же принцип касается и драк: позвольте врезать себе пару - тройку раз.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О детализации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Главное качество - точность. Не ленитесь описывать действия вашего персонажа как можно точнее, чтобы кто-нибудь другой не взял эту ответственность на себя, изнохратив ваши слова.&lt;br /&gt;- Точность не значит краткость в данном случае, пишите наоборот, как можно более развернуто и подробно, с употреблением различных литературных приемов и особых фраз, присущих вашему персонажу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Об окружении&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Иногда стоит уделить внимание и описать то, что творится вокруг вас. Скажем, вы сидите в кафе, а за соседним столиком эксцентричная дама понукает официанта недостатком тараканов в салате.&lt;br /&gt;- Сюда же прибавлю, что в этом случае можно сделать акцент и на одежду вашего&lt;br /&gt;персонажа, ну это конечно в случае, если фантазия в высокооплачиваемом отпуске&lt;br /&gt;и упорно не желает выжимать что-либо из происходящего вокруг вас&lt;br /&gt;Главное не сколько написано, а как написано. Перегружать ваш пост и писать целую поэму, которую никто не будет читать тоже не стоит. Затяжные описания - утомильны. Знайте меру и помните о ГРАМОТНОСТИ. Любите и уважайте свой язык! И пожалейте тех, кому предстоит читать ваш пост. У меня все пока - пока.&lt;br /&gt;автор: Гэм и Алиса(LiSa). Форум &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aoRu&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mission Hellfire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Взято с &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aoRv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Forum Design&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 19:37:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что звучит в колонках?</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 15:33:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дописалки</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;Составляем рассказ. Первый игрок пишет предложение на любую тему.&lt;br /&gt;Следующий игрок пишет свое предложение, как продолжение 1 предложения. И так далее. В конце смотрим, что получилось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 15:32:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лес духов</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://th08.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/123/5/a/a_forest_by_blinck-d4yepov.jpg&quot; alt=&quot;http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/123/5/a/a_forest_by_blinck-d4yepov.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;by Blinck&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 14:24:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Солнечный лес</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc09.deviantart.net/fs70/i/2012/231/0/2/forest_light_2_by_jjpeabody-d5bpe9y.jpg&quot; alt=&quot;http://fc09.deviantart.net/fs70/i/2012/231/0/2/forest_light_2_by_jjpeabody-d5bpe9y.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;by jjpeabody&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 14:04:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зеленое болото</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc03.deviantart.net/fs70/i/2012/304/9/c/swamp_city_revisited_by_jjpeabody-d5jivog.jpg&quot; alt=&quot;http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2012/304/9/c/swamp_city_revisited_by_jjpeabody-d5jivog.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;by jjpeabody&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 13:58:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор персонала</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмиль&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принят.&lt;br /&gt;Убедительная просьба не превратить форум в о что-то очень страшное и непонятное *сказала смотря на дополнительную информацию*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 23:35:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №1 в честь открытия</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмиль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прощаю =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 23:33:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великая долина</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc00.deviantart.net/fs71/i/2012/325/4/9/country_landscape_by_jjpeabody-d5lo97c.jpg&quot; alt=&quot;http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2012/325/4/9/country_landscape_by_jjpeabody-d5lo97c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 19:03:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Высокие холмы</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc00.deviantart.net/fs70/i/2012/310/a/b/under_the_sky_by_velvetcat-d5ek92s.jpg&quot; alt=&quot;http://fc00.deviantart.net/fs70/i/2012/310/a/b/under_the_sky_by_velvetcat-d5ek92s.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:57:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НПЦ спешат на помощь!</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;В разработке&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 17:29:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Диалог с администрацией</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы смело можете писать в эту тему, если у вас появились какие либо важные вопросы или проблемы или что-то ещё. А может вы просто хотите поговорить о чем-либо с администрацией, мы всегда вам рады. :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 17:15:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солнце пустыни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан объединяет в себе прайд львов. Чтобы получить общее представление об этих кошках, необходимо оценить их разносторонний характер, данный им от природы. их гибкость и высокую приспособляемость, их очень нежный и чувствительный характер. В особенности - способность к слаженным коллективным действиям. Эта особенность очень важна, т.к. обеспечивает высокую выживаемость особей, даже в тяжелых условиях.&lt;br /&gt;В прайде все обязаны уважать короля - это самое главное правило. Королю достается все самое лучшее. Конечно, время от времени статус короля ставится под вопрос и другие львы начинают выказывать свое желание получить статус короля. В этих случаях, нередко прайд несет потери, так как такая битва, в большинстве своем, представляет битву не на жизнь, а на смерть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дикое пламя&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот клан объединяет в себе таких кошек, как тигры. Тигр — это красивый, грациозный, сильный хищник. Его по праву называют властелином джунглей. Он вызывает восторг, уважение и страх одновременно. Ни один хищник не сочетает в себе такую великолепную красоту с такой грозной свирепостью. Глаза у тигра большие, выразительные, движения мягкие, грациозные. Контрастная окраска делает тигра незаметным в зарослях леса. Охотится тигр в любое время суток, но для активной деятельности предпочитает ночные часы. Обычно он охотится в одиночку. Тигр прекрасно умеет лазить по деревьям, великолепно и с удовольствием плавает. Тигр вообще много времени проводит около воды.&amp;#160; Как правило, тигр — одиночка. Тогда как тигры объединились в целый клан, спросите вы? Дело все во вражде с львами. Львы, живя прайдом уже представляют из себя немалую угрозу, не говоря уже о личных характеристиках, не уступающих тиграм.&lt;br /&gt;В этом случае не оставалось ничего другого, как объединиться в клан и действовать так же слаженно, а значит более эффективно.&lt;br /&gt;Но и тут есть свои нюансы. Тигры все так же предпочитают держаться в одиночку, лишь веские обстоятельства заставляют их держаться вместе (угроза со стороны львов например). А так же, у тигров чаще происходят расприи поп поводу первенства в клане. Тигры - свободолюбивы. А потому каждый считает себя достойным быть королем прайда. Поэтому стычки между самцами в клане - ситуация привычная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 22:04:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список кошачьих</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;*&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; с картинками&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atlY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гепард&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каракал&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Азиатская золотистая кошка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Камышовый кот&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Манул&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бархатный кот&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошка Жоффруа&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оцелот&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сервал&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atl0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рысь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пума&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ягуарунди&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atme&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Леопард&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тигр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ягуар&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/atmj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Снежный барс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 21:59:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение профиля</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;После регистрации и принятии вашей &amp;lt;strong&amp;gt;анкеты&amp;lt;strong&amp;gt; вам предстоит правильно &amp;lt;strong&amp;gt;заполнить ваш профиль&amp;lt;strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Как это сделать&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt; - пишет тот возраст &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;вашего персонажа&lt;/em&gt;, который вы указали в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид&lt;/strong&gt; - Вид дикой кошки, за который вы решили играть и который также указан в вашей анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность&lt;/strong&gt; - Эту функцию мы упростили, добавив список из которого вам надо выбрать ту сторону, которую вы &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;указали в анкете&lt;/em&gt;. Напомним - Солнце пустыни, Дикое пламя, нейтралитет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность&lt;/strong&gt; - Это поле заполняется только в случае, если вы принадлежите к одному из кланов, в ином случае пропускаете это поле. И опять же, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;опираемся на анкету&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способность&lt;/strong&gt; - Указываем сверхспособность, которой обладает ваш персонаж и которая была указана в &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;анкете&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эта информация в будущем будет меняться &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;только с разрешения администратора&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 20:27:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Золотое озеро</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc01.deviantart.net/fs71/f/2011/312/3/6/autumn_golden_hour_by_kkart-d4fi9ry.png&quot; alt=&quot;http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2011/312/3/6/autumn_golden_hour_by_kkart-d4fi9ry.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Названо это озеро &amp;quot;золотым&amp;quot;, потому как на закате солнце проливает свой свет на его воды и озеро становится действительно &amp;quot;золотым&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 17:56:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Желтая степь</title>
			<link>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://fc07.deviantart.net/fs70/i/2013/106/0/f/steppe__by_lukalex-d61x1h1.jpg&quot; alt=&quot;http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2013/106/0/f/steppe__by_lukalex-d61x1h1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 17:55:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://wildstory.rolka.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
